iOS Note
Introduction
1.
First Chapter
2.
Info.plist
3.
Xcode6和Xcode5的区别
4.
在项目中添加pch文件
5.
UIApplication
6.
NSObject
7.
UIApplicationDelegate
8.
NSAttributedString描述
9.
UIAppearance协议
10.
UIWindow
11.
创建控制器的三种方式
12.
loadView
13.
定时器
14.
日期和时间
15.
iOS中的触摸事件
16.
事件的产生和传递
17.
CoreData
17.1.
CoreData相关概念
17.2.
CoreData运作机制
17.3.
MagicalRecord
17.3.1.
入门准备
17.3.2.
创建实体
17.3.3.
删除实体
17.3.4.
存储的时机
17.3.5.
查询实体
18.
RunTime
18.1.
0.引言
18.2.
1.简介
18.3.
2.什么是RunTime
18.4.
temp
18.5.
3.与RunTime交互
18.6.
4.Runtime术语
18.7.
5.常见方法
18.8.
6.常见作用
18.8.1.
6.0.发送消息
18.8.2.
6.1.动态变量控制
18.8.3.
6.2.动态添加方法
18.8.4.
6.3.动态交换两个方法的实现
18.8.5.
6.4.拦截并替换方法
18.8.6.
6.5.在方法上增加额外功能
18.8.7.
6.6..实现NSCoding的自动归档和解档
18.8.8.
6.7.实现字典转模型的自动转换
18.9.
7.几个参数概念
19.
分类
20.
id和instancetype
21.
const,static,extern
22.
手势
22.1.
UITapGestureRecognizer
23.
POP
23.1.
旋转动画
Powered by
GitBook
iOS Note
POP